帮助中心
Robolet魔兽世界打怪功能专项设置
1.确认已经完成基础设置教程所述所有设置(基础设置教程地址: http://www.robolet.com/forum/viewtopic.php?id=4493)
2.打怪功能专项设置为通用设置,不区分前台版或后台版(录制路径除外)
3.切换到Robolet,点击【脚本】选项内的脚本参数设置,选择自动打怪选项:
a.引入策略:点击选择策略 选择相应职业后点击 引入
b.引入策略后,按照右下角出现的说明设置游戏内的技能快捷键。(没有的技能可以留空)【快捷键设置:在游戏内按ESC选择按键设置】
c.切换到Robolet脚本参数设置 ,根据自己需要依次设置以下信息:
引用:
(1)当血量低于此值时吃:按需设置 建议默认 即60%
(2)当魔法低于此值时喝:按需设置 注意:无魔法值职业设置此项数值为0
(3)当血量低于此值时计算是否逃跑:按需设置 建议默认 即10次
(4)最多被打次数:即被打死几次进行修理 自行设置 建议默认 即4次
(5)最长战斗时间:即如果被打次数小于设定值时战斗多长时间进行修理。建议默认,即 3小时
(6)战斗后拾取物品次数:建议默认 即 5次
(7)不攻击敌对玩家:建议勾选
(8)攻击中立怪:建议勾选
(9)攻击声望怪:建议勾选
(10)使用宠物:只当职业为猎人或术士时勾选(注意:在“自定义动作”页面加上控制宠物攻击的快捷键)
(11)战斗指示牌:必须开启
(12)复活类型:自行设置 注意:只有对应地图有复活路径时才可使用跑路复活
(13)死亡后报警:按需设置,声音报警
(14)死亡后报警时间:按需设置
(15)卡住报警次数:即卡住多少次报警,如果要报警可以设置为1-8,需要报 警的建议设置为5,报警时间与死亡后报警时间共用
(16)视角:该数值影响到打怪、采集、背沙和战场的默认视角,可以设置为0-3,0表示最近视角,3表示最远视角,建议设置为3,也可根据自己需要自行设置
(17)掉线报警:按需设置,声音报警,共用死亡报警时间
(18)掉线关机:按需设置
==============================================================
(19)使用区域打怪(最方便易用的打怪功能):勾选此项则在XY坐标单位内自动打怪(如在坐标10,12开始执行打怪脚本,则打怪区域为坐标10±X,10±Y内)注意:区域打怪不会修理和跑尸复活(但是可以结合报警功能保证效率),选中区域打怪无需引入地图,但必须设置好策略,走到想挂机的地点执行智能打怪脚本即可
==============================================================
(20)区域打怪X/Y范围:对应5位坐标后4位,建议均设置为2000
(21)全部设置完成后请点击 保存修改
d.选择地图:点击选择地图,按需选择地图,点击引入并保存修改
e.引入地图后按右侧说明把游戏人物放到相应坐标
f.定义不攻击怪物:该设置可以避免攻击精英怪,具体设置如下:
(1)基础设置要用前台相关基础设置,后台版用户请注意:如出现检测错误是否继续点是
(2)在游戏内将不攻击的怪选定为目标 
(3)切换到Robolet,点击 定义不攻击怪物,在弹出的选单点击 抓取特征
(4)Robolet会自动切入游戏取图,请手动切回Robolet,取图完成,并手动输入怪物名称,点击修改后保存设置 
g.选择脚本参数设置的自定义动作,对应游戏内的快捷键,如吃,喝等等(如没有可以手动添加)。。。
h.如对Robolet自带的打怪策略不满意您可以自己编辑策略,具体请参照新策略编辑器使用教程 http://www.robolet.com/forum/viewtopic.php?id=4492
i.如对Robolet自带的地图不满意您可以自己录制地图,具体如下:
(1)请使用Robolet前台版,基础设置也要用前台相关基础设置,后台版用户请注意
==============================================================
(2)录制打怪路径:
(a)将游戏人物放到想挂机的区域附近
(b)切换到Robolet前台版,选中脚本栏目内的智能打怪大项内的地图中项中的 录制打怪路径 执行。
(c)间隔10秒,用默认按键w a s d控制游戏人物移动划定打怪区域,最终跑回起点(须为闭合路径,即起点与终点重合)
(d)切换到Robolet,脚本自动停止
==============================================================
(3)录制复活路径:
(a)将人物跑到仙女(虚弱复活NPC)处
(b)切换到Robolet,选中脚本栏目内的智能打怪大项内的地图中项中的 录制复活路径 执行。
(c)间隔10秒,用默认按键w a s d控制游戏人物移动跑到之前录制的打怪路径起点(也是终点)
(d)切换到Robolet,脚本自动停止
==============================================================
(4)录制修理路径:
(a)将人物跑到修理NPC处
(b)切换到Robolet,选中脚本栏目内的智能打怪大项内的地图中项中的 录制修理路径 执行。
(c) 间隔10秒,用默认按键w a s d控制游戏人物移动跑到之前录制的打怪路径起点(也是终点)
(d)切换到Robolet,脚本自动停止
==============================================================
(5)保存地图:点击脚本参数设置内的自动打怪中的保存地图,任意命名,点击确定,引入该地图,以后只需在选择地图中引入即可。
(6)后台版用户进入Robolet文件夹下的Backup文件夹下的AutoFightMap内,复制对应地图到后台版对应文件夹即可
==============================================================
(7) 验证地图:对于录制好的路径,可以使用“魔兽世界”->“工具脚本”->“地图”->“编辑地图”来调入玩家录制好的路径和地图进行验证(地图采集的方法可以参考“魔兽世界”->“工具脚本”->“地图”->“录制地图”)。这里需要说明的是,制作过程中,路径和地图是完全分开的。使用过程中,地图仅仅是用来验证您录制的各种路径是否正确的可视化方法,因此地图录制不是必须的。具体验证方法如下:
(a)请使用Robolet前台版,基础设置也要用前台相关基础设置,后台版用户请注意
(b)点击脚本参数设置内的自动打怪选项中的选择地图,引入想验证的地图(以十字路口为例)
(c)切换到Robolet点击工具脚本内的地图中的编辑地图脚本,执行 
(d)在弹出的菜单中点击左上方的截取图像,自动切入wow 
(e)在游戏中按M键打开大地图,找到与引入的地图对应的地图,Alt+Tab手动切回Robolet,自动完成截图
(f)点击右上方的载入路径,载入相应路径 注意:一张完整的打怪路径由若干条路径组成,要全部引入,其中包括打怪路径(autofight),复活路径(relive)和修理路径(repair)
下图给出了一个在十字路口的例子。红色是打怪路径,绿色是复活路径,黄色是修理路径。三条线路有一个共同的交叉点,红色打怪路径是一个封闭的曲线,绿色复活路径是从灵魂医者到打怪路径起点,黄色修理路径是从十字路口的修理NPC到打怪路径起点。
==============================================================
j.执行脚本:切换到Robolet,选择脚本【脚本】选项内“智能打怪”大项中的智能打怪 执行即可。
==============================================================
OK,打怪功能专项设置到此结束,您可以开始尽情感受Robolet给您带来的惊奇体验了。
==============================================================
附:
自动打怪问题汇集 http://www.robolet.com/forum/viewtopic.php?id=857





